إدارة المقالات >> من هنا وهناك >> ملخص كتاب ... لا تكن لطيفا أكثر من اللازم
قسم التربية الموسيقية >> ما هي الموسيقي !!! >> ما هي الموسيقي !!!
قسم التربية الموسيقية >> مكتبة آلة الكمان >> نبذه عن آلة الكمـــان
إدارة المقالات >> مقالات عامة >> اتصل بنا
إدارة المقالات >> القائمة الرئيسية >> كلمة مدير المدرسة
إدارة المقالات >> مقالات عامة >> عن عبدالله الأحمد
إدارة المقالات >> القائمة الرئيسية >> المديرون المساعدون
قسم التربية الموسيقية >> مكتبة آلة العــود >> أشهر عازفين آلة العود
قسم الاجتماعيات (تاريخ وجغرافيا) >> أهداف المادة >> أهداف مواد الاجتماعيات
قسم اللغة الانجليزية >> أعضاء القسم >> أعضاء قسم اللغة الإنجليزية
اجتهادك فيما ضمن لك و تقصيرك فيما طلب منك، دليل على انطماس البصيرة منك
دليل المشاريع الحاسوبية
الرئيسية >> قسم المعلوماتية وطرق البحث >> دليل المشاريع الحاسوبية
أضيف بواسطة : أ.محمد سعيد محمد
أضيف بتاريخ : 05/05/2012
عدد المشاهدات : 8840

آلية تقييم مشروع الصف العاشر – الفترة الدراسية الرابعة

 ( برنامج FrontPage / برنامج SwishMax)

مشروع (1)- FrontPage

م

المهارات التي يجب أن يحتويها المشروع

الدرجة

1

تصميم واجهة الموقع باستخدام جداول وخلايا التخطيط

½

2

تنسيق وضبط الخلايا مع كتابة الشعار

½

3

إستيراد صفحات فرعية للموقع مصممة من قبل / تصميم صفحات فرعية متناسبة مع موضوع المشروع .

½

4

إضافة تأثيرات DHTML على النصوص

½

5

إضافة أزرار تبادلية لربط صفحات الموقع مع بعضها البعض

½

6

إضافة شاشة إسمية / معرض صور / فيلم يعمل من خلال الوسائط المتعددة

½

المجموع

3

 

أو مشروع (2)- SwishMax

م

المهارات التي يجب أن يحتويها المشروع

الدرجة

1

إعداد العرض الرئيسي

½

2

إعداد منطقة الشعار مع تصميم شعار للموقع

½

3

إضافة مؤثرات حركية للشعار

½

4

إضافة أزرار تنقل للصفحات : (عدد الصفحات المطلوبة 3 صفحات ، صفحة رئيسية وصفحتان فرعيتان )

½

5

تصميم صفحة فرعية تحتوي بداخلها فيلم فرعي

½

6

تصميم صفحة فرعية تحتوي على قناع

½

المجموع

3

 

 

آلية تقييم مشروع الصف الحادي عشر – الفترة الدراسية الرابعة

( برنامج Access)

 

 

م

المهارات التي يجب أن يحتويها المشروع

الدرجة

1

إنشاء النماذج بحسب ما يتناسب مع موضوع المشروع بحيث يحتوي المشروع على الأقل نموذجين أحدهما نموذج (رئيسي / فرعي)

½

2

إضافة الكائنات للنماذج المصممة

½

3

إنشاء التقارير بحسب ما يتناسب مع موضوع المشروع

½

4

إنشاء حقل محسوب في التقرير

½

5

تصميم واجهة التطبيق وضبط خصائص الكائنات

½

6

إضافة أزرار لواجهة التطبيق

½

المجموع

3

 

                                                                                                                                                                                               

آلية تقييم مشروع الصف الثاني عشر – الفترة الدراسية الرابعة

( برنامج Visual Basic)

 

 

م

المهارات التي يجب أن يحتويها المشروع

الدرجة

1

تصميم النماذج بما يتناسب مع موضوع المشروع ( موسوعة ، اختبار آلي ، لعبة تعليمية ، ....) حيث يتم إضافة الأدوات والكائنات المناسبة للمشروع ( Rich textbox/ Image list / Combo box / Radio button / Check Box / Font dialog

½

2

½

3

التعديل في خصائص الأدوات المضافة والكائنات

½

4

كتابة التعليمات البرمجية التي تتناسب مع موضوع المشروع ، مع إنشاء قاعدة بيانات متناسبة مع موضوع مشروع الاختبار الآلي إن اختاره الطالب بحيث يقوم الطالب بعمل الاتصال بتلك القاعدة واستكمال العمل به حتى يعرض النتيجة للمستخدم .

½

5

½

6

½

المجموع

3